Vydavatel - Daily Mail
Od roku 1894
Jsme rádi, že se chcete dozvědět více o našem Londýně v roce 1904. Proto jsme se rozhodli věnovat tomuto v článcích níže abychom našim novým čtenářům blíže osvětili jak to u nás na London Fear chodí.
Zbraně zde na London Fear jsou především určené na lov kreatur. Každá zbraň má své pro a proti a snažíme se tímto vyrovnat systém mechaniky hry. Aby bylo pro všechny hráče vše fér. A ano. Můžete se zde zabíjet mezi sebou ať už jste lovec či poutník, ale není to obvyklé. Všechny obyvatele spojuje jeden nepřítel a tak je bezvýznamné bojovat mezi sebou. Nutno dodat, že v arzenálech zbraní najdete jen speciální zbraně. Běžné zbraně viktoriánské éry jako revolvery, pušky nebo brokovnice jsou zde samozřejmě také
povolené. Ale dávejte si pozor, protože nikdo
nedokáže unést příliš
zbraní jakoby nic nevážili.
Proto buďte obezřetní při výběru
svých zbraní a vždy je nahlaste správci
a tomu s kým hrajete než začnete vůbec
hrát. Slouží to pro lepší orientaci ve hře i psaní.
Úmrtí ve hře můžou být nepříjemnou součástí
denních problémů lovce. Nemusíte si ale
s tím lámat příliš hlavu! Pokud v okolí
je s vámi někdo naživu. Může
vás odnést k lékaři a ten vás
ještě může zachránit pokud
zranění nejsou příliš kritická! Ale také vás tam může nechat...
Nutno dodat, že London Fear určitě není hra pro každého. Sexuální obsah i Gross-play je zde zcela povolen. Pro úplně nové čtenáře je nutno dodat, že tzv. ,,Gross-Play'' je popisování nechutných věcí jako jsou vraždy, brutální oběti třeba bohům, apod... Proto pokud na toto nemáte žaludek, nemůžete být našim pravidelným čtenářem, protože tohle je u nás běžnou součástí Londýna. Sexuální obsah je zde také samozřejmě povolen a nejsou mu nastaveny meze. Ale pokud si myslíte, že si užijete uprostřed ulic s vašim partnerem, tak jste silně na omylu. Protože ať už kreatury nebo lidé, tak ani
jedni nebudou jen stát a tleskat vám do rytmu nebo vás povzbuzovat. Proto si tyto hrátky nechte do soukromí s
vašim partnerem nebo do vašich
vlastních domovů, kde se můžete
vyřádit. Hlavně nikomu nekažte hru.
Věděli jste, že London Fear není jen o zabíjení příšer, ale také hledání vodítek, nápověd a zajímavostí? Pokud se při hře dostanete do zajímavých situací, může vám napsat tzv. ,,Šepot'', který vás může zavést do uličky plné kreatur, odkud se už taky
nemusíte dostat. Ale také vás může
dostat do zcela nové lokace či
vás posunout v příběhu kde se
dozvíte mnohem více o tom co se
v Londýně vlastně děje! Včetně
značek, které zde jsou i na našich
stránkách. Proto buďte obezřetní!
Hraní s některými hráči může být nesmírně nepříjemné. Zvlášť, pokud se tváří jakoby vše snadno zvládali, nezapotili se vůbec u žádné činnosti a kreatury zabíjeli jako brouky svou botou. Právě, ale tyhle lidi i sám Londýn trestá. Pokud budete hrát nesmyslně silné postavy, tak správce sám vyhodnotí vaši situaci a může pro vás připravit kdejakou nemilou léčku, při které vám rád zabije postavu. Pokud byste i to se však snažili přežít, protože věříte že jste nejsilnější postava. Obyvatelé Londýna z vás nebudou vůbec nadšení a obviní vás, že
jste kreatura a upálí
vás na hranici.
Budťe proto prosím
obezřetní v hraní.
Vypravěč je zde rozdílný než šepot. Zatímco šepot vás pouze může navnadit k nějakému pokladu, tak vypravěč slouží jako neviditelné oko, které vám říká, co kde je a upozorní vás i na ty největší nebezpečí nebo určí ten největší rozsudek.
Proto dbejte na slova
Vypravěče a rozmyslete si
využití Šepotu ve hře.
Čas je zde docela veliký problém. Poté, co se stalo v Londýně se obloha změnila do takového stavu, že jen málokdo rozezná zda-li je den či noc. Ani příliš velká tma, ale ani příliš velké světlo. Čas od času se zde však stanou zvláštní události, které mohou zcela zatemnit oblohu natolik, že bez louče či lucerny neuvidíte na krok. Nebo se může rozjasnit nebe a vy můžete na okamžik spatřit na obzoru dál než když vás obklopí šedá clona mlhy, která vám nedovolí spatřit větší kus Londýna. Proto se neurčujte podle dne či noci. Hodinky sice stále lidem fungují, ale už nikdo si nevzpomíná na to jak vypadala temná noc či ranní úsvit slunce. Při speciálních příležitostech je jediné využití hodinek, kdy si lidé, lovci či poutníci určují jak dlouho při těchto chvílích stráví. A nebo jak už dlouho čekají na ulici na zázrak boží.
Poslední a důležitou věcí, co je třeba zmínit je cennost informací a reputace. Pokud jakožto hráč narazíte na místo, které doposud nikdo neobjevil a vy jste se k němu dostal za pomoci šepotu, tak dokud tuto informaci nerozhlásíte ve městě, tak není možné aby se objevila v našich novinách a byla tak přístupná všem. Pokud si ji však necháte pro sebe a v dané lokaci zemřete, nikdo vás nezachrání, protože cestu tam znáte pouze a jen vy. To samé platí o zvláštních artefaktech a itemech, které najdete. Reputace vám zde naopak zařídí jak moc budete mít vliv na politiku zde i do jaké vůle může vaše postava rozhodovat o tom, co bude.
Vyráběno od roku 1887